最近动视正式公布了《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2》,使命二者都是召唤由IW采用同一新引擎主导开发。在接受油管主播Jackfrags采访时,有的游戏用同引擎WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20do%20you%20make%20paper%20cranesIW联合领导Patrick Kelly确认,都采将来所有的使命《使命召唤》游戏都会采用同一引擎开发。
Kelly表示他们的召唤新引擎将比当前的软件工具集“好很多”。虽然每家工作室都希望确保该系列游戏不会过于同质化,有的游戏用同引擎但使用同一个引擎将使未来的都采整合变得更加简单。
IW,使命Treyarch和大锤这三家工作室轮流主导开发《使命召唤》游戏,召唤WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20do%20you%20make%20paper%20cranes不过每个工作室都使用自己版本的有的游戏用同引擎《使命召唤》引擎,虽然这在过去没有什么问题,都采但当《战区》到来时,使命问题就比较头疼了。召唤
这款免费大逃杀游戏必须在2019年和《使命召唤16:现代战争》整合,有的游戏用同引擎2020年和《使命召唤17:黑色行动冷战》整合(使用了不同的引擎),2021年和《使命召唤18:先锋》整合(和现代战争是同一个引擎)。毫无意外,这给主导开发《使命召唤:战区》的开发商Raven Software带来了许多问题,修复这些成堆的技术问题变得越来越有挑战性。



